Pour ce troisième épisode de Pattern j'ai pu m'entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste au sein du studio indépendant Guild Studio.

Développeur de formation, Robin s'est d'abord fait la main dans des environnements plus orienté marketing et communication, pour se lancer finalement dans le secteur du jeu vidéo. Passionné de littérature, il a appris le métier de scénariste dans le jeu vidéo en autodidacte et partage avec nous son expérience à travers cette interview pour nous expliquer comment devenir développeur de jeu vidéo.

Bonne écoute !



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